Explication pour les parents
Cette série apprend aux enfants comment fonctionne leur corps, à travers des histoires de trois minutes. Chaque épisode enseigne une seule idée, et se termine par une liste de courses pour le repas du soir.
À quoi ça sert
Les trois règles de la série
- Chaque pouvoir est vrai. La carotte voit dans le noir parce que la vitamine A sert vraiment à la vision nocturne. Tout est vérifiable.
- Les méchants sont des voleurs, jamais des interdits. On ne dit jamais « c'est mal ». Aucun aliment n'est diabolisé, et rien ne culpabilise l'enfant.
- Un épisode, une idée. Jamais deux.
La liste de courses de la semaine
Comment c'est fabriqué
Les images, les voix et la musique de cette série sont générées par intelligence artificielle, sur un ordinateur personnel. Les contenus nutritionnels, eux, sont écrits à partir de sources vérifiées et relus un par un.Images, voix et musique générées par intelligence artificielle
Dans mon assiette
Regarde le plat. Devine ce qu'il y a dedans, puis dis à quelle fréquence on peut en manger. Il n'y a pas de bon ni de mauvais : il y a des choses de tous les jours et des choses de fête.
Le parcours
Une leçon par jour. On répond d'abord à deux questions sur celle de la veille, puis on regarde la suivante.
Qui se cache dans ce paquet ?
Scanne le code-barres d'un produit. Les personnages apparaissent selon ce qu'il y a vraiment dedans, et plus il y en a, plus ils sont grands.
La liste de courses
Tout ce que les épisodes ont conseillé de mettre dans le panier, rassemblé ici.
Ça ne va pas ?
Le détective des toilettes
Ce que tu laisses dans la cuvette en dit long sur ce que tu bois et ce que tu manges. Aucune photo, jamais : regarde, souviens-toi, et touche la case qui ressemble.
Le pipi : quelle couleur ?
Le caca : quelle forme ?
La boutique
Rien n'est encore en vente. Ce qui suit est ce qu'on prépare : dis-nous ce qui t'intéresse et tu seras prévenu en premier, sans engagement.
Aucun paiement ici. Tu écris, on te répond, et tu décides ensuite. Les deux produits personnalisés se font à la main, un par un, donc compte une à deux semaines.
Les épisodes
Rangés par envie. Fais glisser chaque rangée, ou cherche un mot.
Le langage des gestes
Trois façons d'y jouer
- Le devine-qui : on fait un geste sans le cri, les autres devinent le personnage.
- Le geste du jour : un personnage tiré au sort le matin. Quand quelqu'un fait son geste, on répond par son cri.
- À table : on remplace une remarque par le geste correspondant.